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兴发娱乐官网|麻美|文娱产业未来发展四大趋势
- 分类:兴发娱乐187官网
- 来源:兴发老虎pt亚洲第一登录平台集团有限公司
- 发布时间:2024-09-15
【概要描述】 (中国)兴发老虎pt亚洲第一登录平台,兴发·娱乐187(中国)官方网站兴发娱乐APP,娱乐产业,商业地产,在如今互联网快速迭代更新的时代,以90后作为消费主力军的粉丝群体已经不再单纯的以明星、大咖的存在左右他们对作品的评价。在近日的行业交流会上,中国文化产业投资基金总裁陈杭就文化娱乐行业的未来趋势表示:“90后观众已经不会简单被你有几个大咖所忽悠,他们更注重电影背后的东西。”
兴发娱乐官网|麻美|文娱产业未来发展四大趋势
【概要描述】 (中国)兴发老虎pt亚洲第一登录平台,兴发·娱乐187(中国)官方网站兴发娱乐APP,娱乐产业,商业地产,在如今互联网快速迭代更新的时代,以90后作为消费主力军的粉丝群体已经不再单纯的以明星、大咖的存在左右他们对作品的评价。在近日的行业交流会上,中国文化产业投资基金总裁陈杭就文化娱乐行业的未来趋势表示:“90后观众已经不会简单被你有几个大咖所忽悠,他们更注重电影背后的东西。”
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(中国)兴发老虎pt亚洲第一登录平台ღღ✿◈,兴发·娱乐187(中国)官方网站兴发娱乐APPღღ✿◈,娱乐产业ღღ✿◈,商业地产ღღ✿◈,在如今互联网快速迭代更新的时代ღღ✿◈,以90后作为消费主力军的粉丝群体已经不再单纯的以明星ღღ✿◈、大咖的存在左右他们对作品的评价ღღ✿◈。在近日的行业交流会上ღღ✿◈,中国文化产业投资基金总裁陈杭就文化娱乐行业的未来趋势表示ღღ✿◈:“90后观众已经不会简单被你有几个大咖所忽悠ღღ✿◈,他们更注重电影背后的东西ღღ✿◈。”
而这些背后的东西ღღ✿◈,是决定电影是否成功ღღ✿◈,也是未来文化娱乐产业需要着重发展的四大趋势ღღ✿◈:精品的内容ღღ✿◈、与技术匹配的模式变化ღღ✿◈、创新的付费模式麻美ღღ✿◈、符合人性设计的组织架构麻美ღღ✿◈。
我们发现ღღ✿◈,在大家最近观看的几部电影中ღღ✿◈,这里例举郭敬明的《爵迹》兴发娱乐官网ღღ✿◈、开心麻花的《夏洛特烦恼》ღღ✿◈。这两部电影自纷纷于电影院上映后ღღ✿◈,票房分别以3亿ღღ✿◈、15亿的数据呈现ღღ✿◈。而前者ღღ✿◈,郭敬明邀请了杨幂ღღ✿◈、吴亦凡等众多拥有粉丝效应和IP价值的大咖ღღ✿◈,而另一部电影ღღ✿◈,并没有以上其中的任何一点ღღ✿◈。数据证明ღღ✿◈,郭敬明的《爵迹》败给了开心麻花的《夏洛特烦恼》ღღ✿◈,粉丝效应和IP价值并不一定是票房保证ღღ✿◈。
因此我们发现ღღ✿◈,今天这个以90后作为消费主力的时代ღღ✿◈,IPღღ✿◈、大咖已经不能左右他们对作品的评价ღღ✿◈,聪明的消费者更偏向于他们喜欢的内容ღღ✿◈。
在移动互联网大发展兴发娱乐官网ღღ✿◈,网民从1亿兴发娱乐官网ღღ✿◈、2亿ღღ✿◈、4亿增加到7亿的过程中ღღ✿◈,那时候的APPღღ✿◈、公众号十分容易取得成功ღღ✿◈,因为它们处在流量的红利期ღღ✿◈。但今天兴发娱乐官网ღღ✿◈,智能手机已经拥有了10亿部ღღ✿◈,消费者在满目琳琅的内容里已经越来越保守ღღ✿◈,流量被分薄ღღ✿◈,红利已经不存在ღღ✿◈。
因此ღღ✿◈,现在出现了一个新的趋势ღღ✿◈:网综ღღ✿◈、网大ღღ✿◈、网络电视剧ღღ✿◈,这三个网络产品的价格成本都在上升麻美ღღ✿◈。以前ღღ✿◈,拍摄一部网络大电影ღღ✿◈,100万成本也许就足够ღღ✿◈。但现在ღღ✿◈,要做一个靠谱作品ღღ✿◈,成本已经上升到1000万ღღ✿◈。以前兴发娱乐官网ღღ✿◈,拍摄网络电视剧一集的成本大概是20万ღღ✿◈;但现在ღღ✿◈,成本大约已经上升至100万左右ღღ✿◈。时至今日ღღ✿◈,我们发现ღღ✿◈,当你不是十分用心ღღ✿◈、耐心ღღ✿◈,并拿你底蕴ღღ✿◈、情怀ღღ✿◈、能力去做这些网络内容的时候ღღ✿◈,观众就会把你抛弃ღღ✿◈。因此ღღ✿◈,在面对如此大的成本的时候ღღ✿◈,一个IP运作的班底就至关重要ღღ✿◈,他们不仅要具备相当的内涵与底蕴ღღ✿◈,更要有专业的水准和高瞻的眼光麻美麻美ღღ✿◈。
于是我们看到ღღ✿◈,一个现象级的IPღღ✿◈,最终没有成为一个现象级的电影票房ღღ✿◈,其背后是源于对作品方面缺乏深度的思ღღ✿◈。因此兴发娱乐官网ღღ✿◈,一个靠谱的网络文学作品想变成一个靠谱的电影ღღ✿◈,不光是简单的拥有版权就可以ღღ✿◈,他背后的运营团队也是十分的重要ღღ✿◈。
因此ღღ✿◈,我们考虑《爵迹》ღღ✿◈、《万万没想到》他们的票房不尽如人意兴发娱乐官网ღღ✿◈,倒观现在90后对艺术事业的看法ღღ✿◈,得出第一个大的结论(趋势)ღღ✿◈:未来所有在座的投资家们要投资ღღ✿◈,创业者们要发力的第一个方向ღღ✿◈,则是那些真正能做出精品内容的团队ღღ✿◈。
文创行业第二个大趋势是模式的变化ღღ✿◈。我们知道ღღ✿◈,文化行业以前依次通过开路电视ღღ✿◈、有线电视ღღ✿◈、卫星电视等渠道来传播的ღღ✿◈,到了今天ღღ✿◈,才是我们看到的互联网电视ღღ✿◈。现在的渠道已经区别于以前的单一ღღ✿◈,变得更多元化ღღ✿◈、多设备化ღღ✿◈、多选择化ღღ✿◈。
未来有一个渠道正在逐渐显现ღღ✿◈,它就是现在我们已经逐渐接触到的VRღღ✿◈。在电脑初见端倪的时候ღღ✿◈,中国开始出现网吧ღღ✿◈,目前ღღ✿◈,我们国家已经拥有上万个网吧ღღ✿◈。现在ღღ✿◈,中国初见VR兴发娱乐官网ღღ✿◈,那么也许中国未来也会有几万个VR体验室ღღ✿◈。我们将这些VR体验式联成一体ღღ✿◈,他们就构成了一个VR渠道ღღ✿◈。
因为随着VR技术的革新ღღ✿◈,VR家庭影院已经成为一个新有的名词ღღ✿◈。将来大家看VR电影不一定进电影院看ღღ✿◈,在家里戴眼镜就可以看ღღ✿◈。所以ღღ✿◈,今后VR电影院ღღ✿◈,无论是线下几万个类网吧式的体验室ღღ✿◈,还是你家里家庭VR的客厅ღღ✿◈,都有可能成为新的渠道ღღ✿◈。于是当VR成为新的渠道的时候ღღ✿◈,作为文创行业的我们不突破这一渠道口ღღ✿◈,又如何去占领观众的视野呢?
所以我们认为ღღ✿◈,文化行业的第二个趋势ღღ✿◈,就是与技术匹配的模式变化ღღ✿◈。所谓模式的创新化ღღ✿◈,或模式的多元化ღღ✿◈,拉动其背后的东西就是与科学家同行ღღ✿◈。只有跟随着模式的变化而变化ღღ✿◈,才能不被市场抛弃ღღ✿◈,才能拿出结合当下麻美ღღ✿◈,受大众接受的东西ღღ✿◈。
上文已经提到ღღ✿◈,单靠IP价值已经不能够完全作为吸引ღღ✿◈,真正好的内容才是值得打造的要素ღღ✿◈。当拥有了好的内容之后ღღ✿◈,则要匹配合适的模式来传播ღღ✿◈,当拥有了以上两个要素之后ღღ✿◈,这里则要提到的第三个点ღღ✿◈:创新的付费模式ღღ✿◈。
付费是整个项目执行过程中最为重要的一点ღღ✿◈,而付费过程中ღღ✿◈,最重要的一点就是”抓住时间”麻美ღღ✿◈。给消费者带来快速方便的付费体验ღღ✿◈,是保证他们不放弃消费的重要前提ღღ✿◈。在互联网模式中ღღ✿◈,海量的信息让消费者看花了眼ღღ✿◈,面对成千上万的内容ღღ✿◈,如何帮他们提取精品内容ღღ✿◈、抓取效价值就成了我们要思考的问题ღღ✿◈,而这时候ღღ✿◈,通过付费模式提取精品内容刚好弥补了这一缺陷ღღ✿◈。
因此ღღ✿◈,付费的视频ღღ✿◈、付费的知识ღღ✿◈,不仅是帮助消费者快速选出优质内容的方式ღღ✿◈,也是我们的重要盈利手段ღღ✿◈。当付费模式成为重要的收入来源ღღ✿◈,服务好消费者ღღ✿◈,并吸引他们留下ღღ✿◈,这就考验我们在付费模式上的创新了ღღ✿◈。
这里重申我们讲到的第三点ღღ✿◈,在互联网模式的今天ღღ✿◈,商业模式里的时间是最重要的麻美ღღ✿◈,不断革新的付费模式也是十分重要的ღღ✿◈。
最后要提到的第四点趋势ღღ✿◈,是符合人性设计的组织架构ღღ✿◈。这里要提到的是ღღ✿◈,一个好的文化产业项目ღღ✿◈,除了需要获得大众认可的内容ღღ✿◈,领先的的传播方式ღღ✿◈,商业模式也要紧贴是市场ღღ✿◈。如果具备了以上的三个因素ღღ✿◈,最后还可以在组织结构上做到人性化ღღ✿◈,那么你的项目就离成功不远了ღღ✿◈。
我们可以想象ღღ✿◈,每一个项目都是靠人执行ღღ✿◈。如果你的合伙人气场不足ღღ✿◈,对你的团队毫不尊重ღღ✿◈,并在股份上有所压制ღღ✿◈,或者决策机制很差ღღ✿◈,那么这样一个团对本身就是不健康的ღღ✿◈,你又如何期待这样一个不健康的团队ღღ✿◈,能够执行出一个健康的项目呢?
因此在最后我们要送给年轻的创业者们ღღ✿◈,你们在互联网文化产业发展ღღ✿◈,要以精品的内容ღღ✿◈、与技术匹配的模式变化ღღ✿◈、创新的付费模式ღღ✿◈、符合人性设计的组织架构为四大关注点ღღ✿◈。返回搜狐ღღ✿◈,查看更多
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